Начало пятого сезона Premier в Counter-Strike 2 быстро оказалось омрачено новой волной жалоб на читеров. Игроки сообщают, что в рейтинговых матчах все чаще встречаются соперники, которые используют максимально заметный софт и при этом спокойно доигрывают встречу до конца. Автоматическая отмена матча не происходит, а наказание не появляется даже после многочисленных жалоб.
Речь уже не о спорных эпизодах, когда сильного игрока можно принять за обладателя wallhack. В социальных сетях и обсуждениях Steam публикуют записи с аимботами, вращением персонажа, стрельбой без разброса и другими вариантами rage-читов. Такой софт не пытается скрыть вмешательство в игру, так как его задача — это дать пользователю максимальное преимущество, не заботясь о правдоподобности поведения.
Именно подобные случаи раньше должны были быть самой простой целью для VACNET. Согласно официальному описанию системы, игрока с «необычным» поведением могут отключить прямо во время матча, после чего ему выдается соревновательная блокировка как минимум на сутки. Если срабатывание приводит к отмене встречи, рейтинг участников также пересчитывается.
Сейчас пользователи жалуются, что этот механизм будто перестал работать. Особенно заметной проблема стала после запуска нового сезона Premier, когда рейтинги обнулились и большое число игроков вернулось в матчмейкинг. Вместе с обычной аудиторией в режим, судя по отзывам сообщества, массово пришли и читеры.
На ситуацию обратил внимание Gabe Follower. По его словам, разработчики Counter-Strike 2 внесли в античит необычные изменения, после которых тот полностью перестал реагировать на rage-хаки. Инсайдер не стал сразу раскрывать остальные подробности, поскольку продолжает проверять полученную информацию, но отметил, что новости о дальнейшей работе Valve над защитой игры звучат обнадеживающе.
Из его сообщения пока нельзя сделать вывод, что компания намеренно отключила VAC или уже подготовила новую версию системы. Речь может идти об изменении критериев обнаружения, тестировании другой модели анализа или временной проблеме после внутренней перестройки. Ни одну из этих версий Valve официально не подтверждала.
Компания вообще редко рассказывает, как именно работает античит. Такая закрытость нужна, чтобы разработчики запрещенного софта не знали критерии обнаружения и способы обхода защиты. Но у этого подхода есть обратная сторона: когда VAC перестает останавливать даже очевидных нарушителей, игроки не понимают, столкнулись они с поломкой, временным экспериментом или обычной задержкой блокировок.
Официально система VAC продолжает работать. В справочных материалах Steam она по-прежнему описана как автоматический механизм, который обнаруживает известные читы по их сигнатурам. Для CS2 отдельно действует VACNET, способный реагировать на подозрительное поведение непосредственно в матче. Valve не объявляла ни о приостановке этих механизмов, ни о смене античита.
Источник: bo3.gg
Источник: https://www.ixbt.com/live/games/s-nachalom-pyatogo-sezona-premier-vac-perestal-reagirovat-dazhe-na-samye-naglye-chity-v-cs2.html
gamesila.ru