• Виктор
  • Игры
  • 2 мин. чтения

Бывший сценарист Dragon Age считает, что серия почти мертва, но сам бы вернул ее в более мрачное русло

Бывший ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер высказался о будущем серии, и звучит это не слишком оптимистично. По его мнению, при нынешнем положении дел Dragon Age вряд ли стоит ждать быстрого продолжения от Electronic Arts. При этом сам Гейдер не исключает, что вернулся бы к франшизе, если бы у него появилась возможность забрать ее из рук EA и заново вдохнуть в нее жизнь.

Автор: BioWare / EA / Alex Bes Источник: store.steampowered.com

Гейдер был одним из ключевых авторов ранней Dragon Age. Он работал над сеттингом, персонажами и сценариями первых частей, а сама серия для него остается почти личным проектом. Поэтому его слова о том, что Dragon Age сейчас, вероятно, мертва под управлением EA, звучат неприятно для фанатов. Это мнение человека, который помогал формировать Тедас таким, каким его полюбили игроки.

По словам Гейдера, даже во времена его работы в BioWare серия постоянно находилась в подвешенном состоянии. Каждый новый проект мог стать последним: EA, как он утверждает, не до конца понимала, что именно делать с Dragon Age и почему эти игры находили аудиторию. При этом серия раз за разом продавалась лучше, чем от нее ожидали, и этим будто каждый раз удивляла издателя.

Отдельно Гейдер сравнил отношение EA к Dragon Age и Mass Effect. По его словам, научно-фантастическая серия воспринималась внутри компании как более понятный и легко продаваемый продукт: современная, динамичная, с сильным экшен-уклоном. Dragon Age, наоборот, выглядела для издателя более старомодной RPG с упором на историю, спутников, моральные конфликты и фэнтезийную политику. Именно в этом, считает Гейдер, и была проблема, что EA видела в серии не сильную сторону BioWare, а что-то менее удобное для продвижения.

Контекст последних лет только усиливает его скепсис. Dragon Age: The Veilguard вышла после долгой и сложной разработки, но не стала тем крупным успехом, который мог бы гарантировать серии спокойное будущее. После релиза BioWare переключила основное внимание на следующий Mass Effect, а о новой Dragon Age официально ничего не объявлено. Для франшизы, которая и так выходила с большими паузами, это выглядит тревожно.

При этом Гейдер не говорит, что никогда бы не вернулся к Dragon Age. Наоборот, сейчас он допускает такой вариант куда охотнее, чем раньше. После Inquisition он сознательно ушел от серии, потому что чувствовал, что рассказал все истории о магах, драконах и политике Тедаса, которые хотел рассказать на тот момент. Но теперь, если бы кто-то действительно передал ему ключи от франшизы, он видел бы в этом сложный, но интересный вызов.

Главное, что он хотел бы сделать, — это вернуться к тому, за что Dragon Age изначально полюбили. Он хочет вернуть ощущение опасного мира, где решения не обязаны быть удобными, спутники не всегда соглашаются с героем, а сюжет может вести в неприятные и болезненные места. Гейдер прямо говорит о более темном и рискованном направлении, таком, которое может кого-то разозлить.

Ранние Dragon Age работали не только за счет лора и романов, но и за счет конфликтов без однозначных ответов: маги и храмовники, церковь и политика, одержимость, предательство, личная цена выбора. Серия могла быть неровной, но в лучшие моменты она не боялась оставлять игрока в неприятном положении. Именно туда, судя по словам Гейдера, он и хотел бы вернуть франшизу.

Пока это скорее мечта, чем реальный план. У EA нет публичных признаков того, что компания собирается продавать Dragon Age или передавать ее сторонней студии. BioWare занята Mass Effect, а будущее Тедаса остается неопределенным.

Источник: PCGAMER


Источник: https://www.ixbt.com/live/games/byvshiy-scenarist-dragon-age-schitaet-chto-seriya-pochti-mertva-no-sam-by-vernul-ee-v-bolee-mrachnoe-ruslo.html

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Как пользоваться картой эффектов в Ways of Alchemy

В Ways of Alchemy система варки зелий основана на «алхимической карте» Соберите ингредиенты, каждый из которых вызывает «шаг» по карте...

10 friendslop игр, в которых совместная игра важнее графики и сюжета

Friendslop стал одним из самых заметных игровых трендов последних лет. Такие проекты редко удивляют сложными механиками или дорогой...

Во что поиграть в марте 2026-го? Список от Игрождателя

Список игр, в которые точно можно играть в марте 2026-го — к ним вышли все патчи, все дополнения, все...

Как починить снаряжение в Kingdom Come: Deliverance II

Оружие и доспехи в KCD 2 изнашиваются быстро, особенно после тяжёлых боёв или квестов в дикой местности. Вот...

Parseword: создатель Wordle выпустил новую головоломку про игру слов

Джош Уордл, человек, подаривший миру феномен Wordle, вернулся с новым проектом под названием Parseword. Это бесплатная ежедневная головоломка,...

Как работает “Новая игра+” в Guardians of the Galaxy

В Guardians of the Galaxy есть опция “Новая Игра+” — и это довольно странная фишка, потому что игра...

Monster Hunter Wilds уже можно поставить на загрузку в Steam

На площадке Steam уже можно запустить предзагрузку Monster Hunter Wilds, готовящейся к релизу 28 февраля 2025 года. Однако...

На State of Play показали трейлер нового файтинга от MARVEL — Tokon Fighting Souls

На презентации State of Play 4 июня 2025 года японская студия Arc System Works, известная по Guilty Gear...

Crystal Dynamics выпустила ремастер Legacy of Kain: Defiance с русской озвучкой от GamesVoice

Культовое завершение истории Каина и Разиэля вернулось на современные платформы. Ремастер Legacy of Kain: Defiance уже доступен на...

9 минут игрового процесса Heroes of Might and Magic: Olden Era, наследника третьих «Героев»

Был представлен игровой процесс предстоящей игры Heroes of Might and Magic: Olden Era. Кадрами поделилось издание PC Gamer. В...

Загадочный персонаж из Sonic наконец получил имя

Спустя почти три года после первого появления загадочной розововолосой женщины в TailsTube, фанаты вселенной Sonic наконец узнали её...

Call of the Wild: The Angler перестанет разрабатываться

Expansive Worlds объявила о прекращении разработки игры Call of the Wild: The Angler. Открытый мир рыболовной симуляции был...

Спасибо, что не soulslike: обзор демоверсии Onimusha: Way of the Sword

Компания Capcom планирует стать лучшим издателем текущего года. За последние 4 месяца мы увидели такие прекрасные игры, как...

Ставка дня. ShindeN против Bounty Hunters в рамках CCT: South America

В четверг, 23 января, пройдет матч между ShindeN и Bounty Hunters в рамках  CCT: South America по CS2. Начало встречи...

Bethesda подарила команде Skyblivion ключи от Oblivion Remastered

Bethesda поддержала фанатский проект Skyblivion, подарив его разработчикам ключи от только что вышедшего The Elder Scrolls IV: Oblivion...

Ubisoft возрождает многопользовательский проект Far Cry

Ubisoft возобновила разработку многопользовательского проекта Far Cry: Project Maverick, который многие уже считали отменённым. Как сообщает Insider Gaming,...

Фанаты нашли намек на PS6 в трейлере GTA VI

Во втором трейлере GTA VI фанаты разглядели интересную пасхалку (или нет). В финальной части трейлера показана сцена, где...

Ставка дня. MOUZ и Virtus.pro в рамках BLAST.tv Major по CS2

Во вторник, 10 июня, сыграют коллективы MOUZ и Virtus.pro в рамках BLAST.tv Major по CS2. Начало встречи – 18:00. Наш партнер, компания Betera,...

Ставка дня. Monte против SABRE в рамках YaLLa Compass по CS2

В понедельник, 5 мая, состоится матч между Monte и SABRE в рамках YaLLa Compass по CS2. Начало встречи — 14:00. Наш партнер, компания Betera, предлагает...

Гайд Guardians of the Galaxy — как достать костюм Корпуса Нова для Гаморы из ящика под лестницей

В Guardians of the Galaxy у каждого члена отряда Стражей есть набор костюмов, которые открываются по мере прохождения игры....