Все рыцари ныне перевелись, так как вместо ветряных мельниц понастроили электростанций. Глупо как-то копьём в турбину тыкать.
Сюжет:
Сэр Kicksalot отдыхает в своём частном домике, как вдруг к нему является почтальон с сообщением от принцессы. Юная дева похищена пиратами, и главному герою предстоит спасти её, но всё не так просто, как кажется на первый взгляд. История подлости и предательства, пародии и абсурда ожидают сэра Kicksalot’а в путешествии через пиратские бухты, земли гоблинов и школу чародейства и волшебства до самого замка короля.
Игровой процесс:
The Adventures of Sir Kicksalot является комедийной приключенческой игрой от первого лица с элементами стелса и RPG. Кратко игру можно охарактеризовать как Dark Messiah of Might and Magic с упрощённой графикой и комедийной составляющей. Предстоит выполнять задачи; чаще всего это — принеси что-либо или доберись куда-нибудь на небольшой карте, заполненной различными врагами и препятствиями. Каждый забег по уровню будет отличаться от предыдущего не из-за рандомной генерации, а из-за возможностей для решения игровых ситуаций, которые предоставляет игра. Можно, подобно тени, проскочить мимо противников, прячась в бочках и используя телепортацию, или пронестись, словно ураган, уничтожая всё и вся на своём пути с использованием магии и различного оружия.





Кроме меча и лука:
Для уничтожения противников можно использовать обширный арсенал: от кинжалов, двуручных мечей и палиц до лука со стрелами. Оружие может наносить удары по четырём траекториям, понять, какой удар будет нанесён, можно по прицелу с четырьмя стрелками. Но всё оружие (кроме луков) имеет запас прочности, который расходуется на удары и блоки, да и носить можно всего два экземпляра, но и этого более чем достаточно. Фантазия — вот главное оружие. По всем локациям разбросаны разнообразные ящики, бочки, фонари и лампы, рыба и бананы, на худой конец. Всем этим добром можно драться, но лучше будет подкрасться и подложить на маршруте врага морское создание, чтобы противник поскользнулся и улетел в пропасть или на шипы, или метнуть бочку, чтобы враг потерял сознание, затем поджечь его и кинуть в другого врага. Вариаций множество. Любое оружие или предмет можно метнуть, чтобы достать врага на дистанции или получить преимущество в сражении с группой недоброжелателей. Но и враги не так глупы: они созывают себе на помощь ближайших союзников, пользуются окружением и могут метать оружие, бомбы и факелы, и брошенный игроком нож может через секунду вернуться обратно, но уже с «приветом» от врага. Действия противников могут влиять друг на друга, поэтому нередко можно наблюдать, как, например, пират бросает факел и попадает в своего союзника, поджигая его, затем поскальзывается на рыбе и напарывается на колья, а подожжённый в панике сигает с обрыва.





Нет оружия — не беда:
Но если так случилось, что ничего под рукой нет, наш рыцарь не совсем туп и владеет магией, которую, правда, предстоит сначала прокачать. Всего присутствует шесть магических способностей: огонь, лёд, молния, воздух, телепорт и контроль разума. Огонь и молния скучны: первый поджигает врагов, отчего они впадают в панику, вторая — оглушает их. Воздух и лёд поинтереснее. Воздух отталкивает противников, не нанося урон, но позволяет сталкивать их с обрывов, держа дистанцию, а установленные воздушные «мины» могут кинуть патрульного в костёр или на шипы. Лёд при прямом попадании замораживает врага, после чего его можно убить даже пинками, но если установить ледяную ловушку, то все, включая игрока, будут поскальзываться на ней и терять равновесие. Телепорт позволяет перенести героя в нужную точку, минуя препятствия, или переместить удалённый предмет сразу в руки герою. Контроль разума переводит любого врага под управление игрока на непродолжительное время. Можно изучить то, что находится впереди, разрядить ловушки или внести суматоху в ряды противника; всегда можно «разбежавшись, прыгнуть со скалы», ликвидировав одного противника без риска для главного героя, который, подобно G-Man’у, будет наблюдать со стороны за всем. Умелое комбинирование магии позволит интереснее решать возникшие проблемы. В крайнем случае оружие можно усилить любой стихийной магией, а если она ещё не открыта, то стрелы или рукопашное оружие можно поджечь о ближайший костёр.





Усиление персонажа:
Изучение игровых локаций позволит не только найти новые пути продвижения и оружие, но и книги навыков, необходимые для прокачки героя. При выборе уровня или в меню паузы будет показано, какое количество книг найдено. Каждая книга даёт +1 очко, но за прохождение карты также будут начислять 1-2 очка для улучшения героя, а чем больше способностей, тем больше вариаций решения проблем появляется в игре.


Юмор:
The Adventures of Sir Kicksalot полна простым юмором, высмеивающим условия или события нашего реального мира, пародирует различные популярные франшизы: можно объяснить юнлингам на живом примере, что такое приказ 66 и как его проводят, посетить учебные и жилые помещения факультетов магии, отсылающих к произведениям Джоан Роулинг о Гарри Поттере, и многое другое. Назвать его высокоинтеллектуальным или сверхсмешным не получится, но подобные находки вызывают улыбку и запоминаются, что уже более чем достаточно. Да и сами бои, а вернее их исход, будет индивидуален для каждого игрока, и запомнится абсурдностью и забавными казусами.





Выводы:
The Adventures of Sir Kicksalot — простенькая игра на один-два вечера, которая может подарить массу удовольствия и проходится за один присест, так как простота и динамика игры, непритязательный юмор, вариативность позволяют расслабиться и не задумываться над сюжетом, драмой или чем-либо ещё. Приключение сэра Kicksalot’а и фантазия игрока создают уникальные условия и развязки.
Продолжительность игры:
3-4 часа при первом прохождении.
Плюсы:
- Реиграбельность;
- Увлекательный игровой процесс;
- Вариативность игровых ситуаций;
- Юмор;
- Наличие Demo-версии в Steam.
Минусы:
- Простенькая графика может понравиться не всем;
- Подзатянутое финальное сражение;
- Отсутствие русского языка — английский в игре несложный, да и нужен он лишь для малого количества диалогов, описания навыков и записок. Любой экранный переводчик сможет перевести текст без особых проблем, поэтому это решаемая проблема, которая не влияет на сам игровой процесс.
Источник: The Adventures of Sir Kicksalot
Источник: https://www.ixbt.com/live/games/fantaziya-vot-oruzhie-nastoyaschego-voina-obzor-igry-the-adventures-of-sir-kicksalot.html
gamesila.ru