Во второй половине 2026 года в Steam должны выйти градостроительные симуляторы о пиратских островах, древнем Китае, американском фронтире, Марсе и средневековых графствах. В подборке собраны проекты с необычными системами планирования, производства и управления, а также указаны актуальные даты или заявленные разработчиками окна релиза.
Corsair Cove
Corsair Cove переносит градостроительство на остров с крутыми скалами, где ровной земли почти нет. Поселение приходится развивать по вертикали, связывая районы мостами, канатными дорогами и сложной сетью доставки. Пираты производят товары, строят корабли, добывают редкие ресурсы на соседних островах и готовятся к войне с Короной. Главная задача состоит не только в расширении базы, но и в поддержании настроения команды. Отдельное внимание уделено производственным цепочкам, которые растягиваются между удалёнными уступами и портовыми площадками.
Планируемая дата выхода: 31 июля 2026 года
Mandate Order
Mandate Order объединяет градостроительный симулятор, управление государством и крупные сражения в антураже древнего Китая. Игрок свободно размещает дома, поля, мастерские, казармы и укрепления, учитывая смену сезонов и годовой сельскохозяйственный цикл. Чиновники и советники представляют разные философские школы, поэтому их назначение влияет на дипломатию и внутреннюю политику. Войска управляются линиями построения, а осады используют стены, башни, катапульты и колесницы. Дополнительную глубину создают ритуалы, природные бедствия и решения, способные изменить развитие провинции.
Планируемая дата выхода: 11 августа 2026 года
CityZen
CityZen рассчитана на тех, кому интересна планировка, но не хочется постоянно разбираться с пробками, катастрофами и десятками шкал потребностей. Здания нужно размещать так, чтобы получать очки, открывать городские инициативы и обеспечивать районы электричеством, водой и другими службами. Жители действуют самостоятельно и не требуют постоянного ручного контроля. Помимо свободной песочницы предусмотрены сезонные испытания и соревновательный режим с таблицей рекордов. Такой подход напоминает настольную стратегию, где ценность участка определяется соседними постройками и общей логикой района.
Планируемая дата выхода: третий квартал 2026 года
Cloudscrapers
Cloudscrapers заменяет обычный город одной гигантской башней, которая постепенно поднимается выше облаков. Игрок управляет ресурсами, выбирает новые инструменты и решает пространственные задачи, стараясь добраться до следующего уровня. После каждой попытки открываются улучшения, поэтому строительство построено вокруг повторных заходов и постепенного освоения механик. На большой высоте встречаются древние реликвии и сюжетные тайны. Ограниченное пространство превращает каждый модуль в часть общей инженерной задачи и заставляет заранее планировать дальнейший рост башни.
Планируемая дата выхода: третий квартал 2026 года
Before the Snow
Before the Snow начинается с небольшого лагеря переселенцев на неизвестном острове. За ограниченное число ходов нужно добывать ресурсы, возводить здания и превращать временное убежище в устойчивую деревню. Пошаговая структура позволяет спокойно просчитывать решения, но расслабляться не даёт приближающаяся зима. Ошибка в распределении запасов может проявиться не сразу, а через несколько циклов, когда исправлять её будет поздно. Поэтому даже простая постройка требует оценки будущих расходов, доступной рабочей силы и оставшихся до наступления холодов ходов.
Планируемая дата выхода: четвёртый квартал 2026 года
County of Fortune
County of Fortune предлагает строить не отдельный город, а целое средневековое графство. На большой карте появляются несколько поселений, каждое из которых специализируется на собственных ресурсах и ремёслах. Реки, дороги и расположение залежей определяют торговые маршруты, а мэры, дворянские дома и местные культуры влияют на развитие региона. Такой масштаб меняет привычную логику жанра: вместо расширения одного центра приходится связывать деревни в общую экономику. Проект заявлен для раннего доступа, поэтому системы и баланс после запуска могут заметно меняться.
Планируемая дата выхода в раннем доступе: четвёртый квартал 2026 года
Mars Base Alley
Mars Base Alley рассматривает колонизацию Марса через развитие одной небольшой улицы, а не огромного купольного мегаполиса. Игрок размещает жилые модули, магазины, рестораны, фермы и места отдыха, следит за ресурсами и комфортом поселенцев. Песчаные бури, перебои энергии и меняющиеся запросы жителей создают задачи, но общий темп остаётся спокойным. Всего заявлено тринадцать типов зданий. Разработчики также обещают постепенное улучшение построек, благодаря которому одна и та же улица сможет заметно меняться по мере роста колонии.
Планируемая дата выхода в раннем доступе: четвёртый квартал 2026 года
Citystate Metropolis
Citystate Metropolis делает ставку на свободное зонирование без жёсткой квадратной сетки. Игрок задаёт форму кварталов, отступы зданий, этажность, парковочные места и другие параметры, которые обычно скрыты внутри автоматической генерации. Эти решения влияют не только на внешний вид, но и на стоимость жилья, социальную мобильность, цену земли и привлекательность районов для инвесторов. Модель населения рассчитана более чем на миллион жителей. Отдельно моделируются транспорт, общественные службы, загрязнение и разница между обеспеченными и неблагополучными территориями.
Планируемая дата выхода в раннем доступе: 2026 год, точный день или квартал пока не объявлен
Wild West Pioneers
Wild West Pioneers посвящена освоению американского фронтира и развитию сети поселений. В каждом городе нужно наладить производство еды, древесины и других товаров, выбрать мэра и шерифа, а затем связать населённые пункты торговыми маршрутами. Когда местных ресурсов становится недостаточно, новые группы переселенцев отправляются дальше на запад и основывают очередные деревни. Постепенно регион готовится к появлению железной дороги. На развитие также влияют назначенные руководители, чьи особенности меняют темпы роста поселения и работу отдельных отраслей.
Планируемая дата выхода в раннем доступе: 2026 год, точный день или квартал пока не объявлен
The Whims of the Gods
The Whims of the Gods переносит строительство города на тропический остров, которым интересуются капризные древние божества. Поселенцам нужны жильё, склады, еда, фермы и производственные цепочки, но развитию мешают враждебные существа, выходящие из горы. Оборона частично работает как автобаттлер: войска сражаются самостоятельно, а игрок влияет на бой способностями, технологиями и размещёнными зданиями. Проект поддерживает одиночную игру и кооператив на двоих. Религиозные ритуалы и решения богов способны нарушить даже хорошо рассчитанный производственный цикл.
Планируемая дата выхода в раннем доступе: 2026 год, точный день или квартал пока не объявлен
Источник: store.steampowered.com
Источник: https://www.ixbt.com/live/games/10-novyh-gradostroitelnyh-simulyatorov-v-steam-reliz-kotoryh-namechen-na-2026-god.html
gamesila.ru