Правительство Великобритании рассматривает возможность распространить будущие ограничения для детей в соцсетях на игровые платформы. Речь идет не о запрете Fortnite, Roblox или Minecraft как игр, а о функциях, которые позволяют несовершеннолетним общаться с незнакомыми взрослыми внутри онлайн-площадок. Об этом заявил министр по онлайн-безопасности Великобритании Канишка Нараян.
Поводом стала дискуссия вокруг возможного запрета или ограничения соцсетей для подростков. Великобритания изучает разные варианты регулирования, в том числе австралийскую модель, где доступ к соцсетям для пользователей младше 16 лет должен быть ограничен. Но важная разница в том, что австралийский закон не распространяется на игровые платформы, а британские власти теперь отдельно обсуждают именно этот пробел.
Главная претензия чиновников — это так называемый stranger pairing, то есть ситуации, когда ребенок автоматически оказывается в одном чате, команде или игровом пространстве с незнакомым взрослым. Нараян уточнил, что после поездки в Австралию именно эта тема стала для него одной из ключевых. По его словам, вопрос чаще обсуждался не в контексте TikTok или другой подобной соцсети, а именно в контексте игровых платформ.
Пока никаких готовых правил нет. Министр не называл конкретный список игр, которые могут попасть под ограничения, но западные медиа приводят в качестве примеров Roblox и Fortnite — крупные онлайн-платформы с социальной составляющей, чатами и взаимодействием между пользователями.
Отдельно тему подняла детский комиссар Англии Рэйчел де Соуза. В эфире Sky News она заявила, что мальчики часто проводят по несколько часов в день не в соцсетях, а в играх, где тоже есть риски контакта с незнакомыми взрослыми. По ее словам, проблема не сводится к классическим соцсетям: игровые платформы давно стали таким же социальным пространством, особенно для детей и подростков.
На практике возможные ограничения могут затронуть не сами игры, а их коммуникационные функции: голосовой чат, текстовые сообщения, подбор случайных игроков, личные сообщения или доступ к пользовательским комнатам. Такой вариант выглядел бы мягче полного запрета, но все равно серьезно изменил бы работу игр, где общение — это часть основного опыта.
Roblox в этой истории упоминается чаще других не случайно. Платформу давно критикуют за безопасность детей, а против компании уже подавались иски, связанные с рисками эксплуатации несовершеннолетних. На фоне давления Roblox вводит возрастные категории аккаунтов, чтобы точнее настраивать доступ к контенту, функциям общения и родительскому контролю.
При этом у идеи есть очевидная проблема — проверка возраста. Даже австралийский опыт, на который сейчас смотрит Великобритания, уже вызывает вопросы: регуляторы и компании признают, что точное определение возраста пользователя остается сложной задачей для всей индустрии. Если ребенок может обойти возрастную проверку или использовать чужой аккаунт, запрет на бумаге не всегда превращается в реальную защиту.
Пока речь идет лишь о политической дискуссии, а не о принятом законе. Но если Великобритания действительно включит игры в будущий пакет мер по онлайн-безопасности, это может стать важным прецедентом для всей индустрии.
Источник: PCGAMER
Источник: https://www.ixbt.com/live/games/fortnite-i-roblox-mogut-popast-pod-novye-ogranicheniya-dlya-detey-v-velikobritanii.html
gamesila.ru